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Jugamos a ser… Jugamos a los médicos
Mestre a casa Organización
- 2 lo usan
- 7206 visitas
Secuencia didáctica basada en el juego simbólico, formada por diferentes propuestas para representar actividades de la vida cotidiana, imitando situaciones y personajes, que nos permitirán explorar…
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Kookaburra
Mestre a casa Organización
- 2 lo usan
- 5367 visitas
Aplicación interactiva para aprender y practicar el lenguaje musical. Ofrece diversos juegos y actividades para trabajar sobre una canción, que nos proponen desde cantar la canción a completar la…
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Clasificación de los cuadrilateros
Mestre a casa Organización
- 7428 visitas
Recurso interactivo que estudia la clasificación de los polígonos de cuatro lados: Paralelogramos, trapecios y trapezoides.
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Impactos ambientales producidos por la actividad humana y las medidas de corrección y prevención
Mestre a casa Organización
- 1 lo usan
- 7491 visitas
Material didáctico que explica el concepto de impacto ambiental, sus indicadores y magnitudes. Incluye actividades sobre el impacto en la hidrosfera, geosfera, atmósfera y biosfera.
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Las Vocales
Mestre a casa Organización
- 5 lo usan
- 6505 visitas
Aplicación interactiva Jclic, para trabajar el inicio de la lectoescritura, mediante un paquete de actividades, todas ellas enfocadas al reconocimiento y aprendizaje de las vocales: a,e,i,o,u.
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Objetos de la escuela
Mestre a casa Organización
- 2 lo usan
- 7139 visitas
Aplicación interactiva con la que podremos aprender los nombres de algunos de los objetos más utilizados en el colegio.
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Cuadratura del círculo
Mestre a casa Organización
- 3425 visitas
Serie de animaciones interactivas que explican el concepto de equivalencia y ofrecen una visión clara del proceso de elaboración de múltiples diseños.
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¿Cómo se sienten los demás ante mis acciones?
Mestre a casa Organización
- 6 lo usan
- 6345 visitas
Aplicación multimedia interactiva, que mediante un juego de simulación con preguntas y respuesta, nos ayuda a comprender cómo el efecto de nuestras acciones influye en el estado de ánimo de los demás.
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La carrera de las matemáticas
Mestre a casa Organización
- 4 lo usan
- 6939 visitas
Aplicación interactiva con la que podremos ir trabajando de forma lúdica y atractiva la numeración, el cálculo, geometría, la interpretación de gráficos y la resolución de problemas. Todo…
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Cuento de los animales
Mestre a casa Organización
- 2 lo usan
- 6812 visitas
Animación multimedia interactiva que nos relata una divertida poesía, que iremos viendo representada en la pantalla a través de Fantasmín, con el objetivo de potenciar el gusto por la literatura y…
Te estamos redirigiendo a la ficha del libro...
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